Прохождение Felix the Cat
Начнём без суеты: в «Felix the Cat» — он же «Кот Феликс», иногда у нас говорили «Феликс‑кот» — самое важное в прохождении на NES держать высокий уровень магии к боссам. Сердца из мешков накапливают шкалу, апгрейдят трансформацию и оружие. Каждое попадание по тебе — даунгрейд. Поэтому план простой: чистим путь, собираем сердца, на арену выходим максимально заряженным.
Лесные старты и первый босс
Первые экраны — прямые, без ловушек: низкие платформы, кусты, простые враги. Работай сериями: шаг — выстрел, шаг — выстрел. Как только увидишь мешок на возвышении, не лезь сразу — скинь врагов снизу и прыгни диагонально, чтобы не потерять сердечко из‑за случайного касания. На длинных мостках держись середины: с краёв любят «выпрыгивать» противники, и одно неуклюжее приземление — минус апгрейд.
Перед первым боссом почти всегда лежит несколько сердец — не бери их впопыхах. Очисти подступы, затем забери лут цепочкой, чтобы апгрейд зафиксировался прямо перед входом. На арене стань на среднюю дистанцию, стреляй очередями, считай его залпы — после трёх выстрелов босс делает паузу, в неё безопасно поддавить. Прыгать нет нужды: паттерн летит по предсказуемой дуге, достаточно сдвигов в полшага.
Вода и воздух: темп и безопасные линии
На водных эпизодах (круг, лодка, дальше — посерьёзнее транспорт) самое важное — линия движения. Держись верхней трети экрана: так удобнее «снимать» рыб и гарпуны до того, как они войдут в хитбокс. Пролёты между столбами тока проходи под углом: короткий толчок — выстрел — короткий толчок. Не подбирай сердца в опасных «карманах» под выступами — сначала зачистка, потом лут. Босс у воды любит торпеды по низу и одиночный снаряд поверху: стой чуть выше середины, торпеды будут проходить под тобой, верхний снаряд — ловишь шагом назад.
Воздушные этапы — воздушный шар, затем самолёт — это скролл с «веерами» врагов. Здесь главное — безопасная линия. Встань на высоту немного ниже середины и веди огонь в ритме скролла: большинство противников входит в экран сверху и снизу, тебе нужно заранее срезать их «нос». Не зажимай кнопку бесконечно: короткие очереди экономят магию, а попадания фиксируются надёжнее. Перед воздушным боссом обычно идёт прямая полоска без ям — забери все сердца на ней, не меняя высоту, чтобы не ловить случайных касаний. На арене у него триггерный веер: после первого залпа сместись на полкорпуса, второй пройдёт мимо, третий — снова пауза для твоей очереди.
Пещеры, лёд и узкие коридоры
В пещерах не спеши «нырять» на нижние дорожки. Верхние ветки безопаснее: летучие враги видны раньше, и у тебя есть запас для отступления. Скальные выступы часто скрывают мешки — если видишь короткую ступеньку с «карманом», подпрыгни у самой стены и прострели край: мешок «поймаешь» без падения. В узких тоннелях используй расстояние экрана: остановись перед очередным поворотом, отпусти скролл вперёд, считай спауны и только потом заходи дугой.
На льду инерция коварна. Иди «дробным» шагом: короткое нажатие — выстрел — короткое нажатие. Прыгнуть — можно, но всегда с запасом: приземляйся на центр платформы, иначе соскальзывание почти гарантировано. Встречные катящиеся враги снимаются издалека, не пытайся перепрыгивать в последний момент — уносит. Перед ледяными мини‑боссами обычно есть пара сердец на «ступеньках»: забирай снизу вверх, не наоборот, чтобы не откатиться на лёд без апгрейда.
Бонус‑комнаты и как их отрабатывать
Секреты в «Коте Феликсе» (или как любили говорить — в «Феликс the Cat» на Денди) простые и полезные: входы в бонус‑комнаты отмечены символикой сумки. Подходишь — попадаешь в небольшую зону с сердцами. Главное — не метись. Идёшь по часовой, собирая лут так, чтобы последние сердца подбирались уже перед выходом: так выше шанс на апгрейд, который ты вынесешь обратно на уровень. Если внутри встречается жизнь с мордочкой Феликса, подбирай её в конце — смерть в бонусе случается редко, но потерять трансформацию из‑за поспешного прыжка обидно.
Финальные миры: плотность врагов и экономия апгрейдов
Чем ближе к развязке, тем чаще игра «давит» количеством. Здесь помогает ритм: два шага — две очереди — пауза, чтобы экран «выдохнул». На вертикальных башнях держись правой стены и чисть диагональю вниз: враги появляются слева, ты забираешь их под углом, не подпуская в упор. На движущихся платформах не стреляй во время прыжка — отдача и микропаузу вы почувствуете телом: приземляйся, потом очередь. Если получил урон и слетел с верхней трансформации, не добирай сердца сразу под носом у пушек: откати экран, зачисти, вернись и забери. Так апгрейд не улетит в пустоту.
Перед предпоследним боссом игра любит дать «коридор подарков». Не проглатывай всё одним махом. Лучше остановись у входа на арену, вернись на полэкрана, собери сердца по возвращении — так апгрейд сработает уже на арене. У босса с многоэтажными снарядами работай от тайминга: после раскатистого залпа всегда есть «окно» из двух ударов — первый короткий, второй длиннее, на нём и держи огонь. Если паттерн сбит, не пытайся догнать урон прыжками — шаг в сторону спасёт трансформацию, а это важнее.
Финал и профессор: удержать максимум
На последнем отрезке не геройствуй. Любой даунгрейд обернётся долгой и нервной чисткой. Суммируй привычки: безопасная линия, короткие очереди, зачистка до лута. Если попался «голый» участок без врагов перед дверью — это твоя пауза: переведи дух, подбери сердца в правильном порядке и зайди на арену с максимальной магией. У профессора фазы читаются: первый паттерн — пересекающиеся залпы, второй — пауза с возможностью встать под углом и выгрузить серию, третий — перегрев с откатом. Не зажимай вплотную — держи полуэкран дистанции, чтобы было место на микро‑шаг. Прошёл фазу — не бросай темп, но и не рискуй: лучше одна гарантированная очередь, чем обмен ударами.
Если хочешь понимать, как именно работают апгрейды и хитбоксы трансформаций, загляни в /ru/gameplay/ — там база. История и контекст «Кота Феликса» — в /ru/history/. А для «прохождение Felix the Cat» достаточно запомнить две вещи: сердечки — это темп, а темп — это контроль арены. Береги магию до боссов, и «Феликс‑кот» отплатит лёгкой, красивой дорожкой до титров.